約 3,532,421 件
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/258.html
変数 数値が入るべき場所に記述されたX(Y/Z)は、状況によって変動する変数です。 Xの値を決定する場合、指定された数値を参照したり、指定された範囲内でプレイするプレイヤーが決定します。 特に指定がない場合、プレイするプレイヤーが0以外の任意の値で決定できます。 またXの値は、効果のプレイ時に決定します。 ここで決定した値は、効果の解決時に参照した値が変動している場合でも、(自動A等の効果を除き)変動しません。 別のカードの効果等でXの値を参照する時は、特に指定が無い場合、X=0として扱います。 合計国力がXだったり、資源コストがX、或いはテキスト中に「手札X枚を廃棄する」と記述されていたりするカードが多々ある。 特に指定が無い場合、そのXの値はプレイヤーが0以外の数で自由に決めていい。 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.006 「レッドショルダー(C-003)」のXの値は、自軍国力の値と同じですか? A.006 いいえ。Xの値の決定方法が特に記述されていない効果は、その効果をプレイするプレイヤーが、0以下を除く任意の値に設定してプレイする事ができます。
https://w.atwiki.jp/yossan4649/pages/32.html
■やったこと サンライズクルセイド ガンダムウォー トーク ■使用デッキ サンライズクルセイド 団長青単 A氏(仮)黒単 しゃみせん赤青 ガンダムウォー 団長白単PS 青緑OO A氏(仮)緑単中速 青緑ガンダム 緑単シャア しゃみせん青単ガンダム 緑単水泳部 ■今日の最強カード 団長 A氏(仮) しゃみせん ■懸案事項 しゃみせん ■貸借管理 団長→しゃみせん特になし 団長→A氏(仮)特になし ■反省点 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん サンライズクルセイド ルルーシュで団長のユニットをパクりまくった結果、精神的ダメージを与えてしまたみたいです。ルルーシュの使いすぎは注意です。 ガンダムウォー 緑単水泳部は何となく勝てた感じ。自分が予想する動きはできてないっすね。青単ガンダムで青緑00に挑んでみたら、こっちがG事故してしまうなんて、、、。ぜひとも再戦したいです。 ■次回の要望 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん ■捕捉などありましたらこちらに↓↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hatena18/pages/16.html
まずはここから 「右クリックでメニューを出す、左クリックで実行」が基本動作です。 右クリック で メニュー 左クリック で 選択、実行 体験版を元に項目を編集しています。 体験版はクリエイター版と動作環境になっているため スタンダード版のメトロでは、パーツ化、自動縫い代、マーキング機能を使うことができません。
https://w.atwiki.jp/yossan4649/pages/35.html
■やったこと ガンダムウォー サンライズクルセイド トーク ■使用デッキ ガンダムウォー 団長赤黒00 青単ガンダム(デンドロ入り) 白単中速 A氏(仮)青赤OO(Oガンダム入り) しゃみせん青単ガンダム 緑単水泳部 サンライズクルセイド 団長青単ダイターン A氏(仮)赤単ザンボ しゃみせん緑黒SPT ■今日の最強カード ■懸案事項 ■貸借管理 団長→しゃみせんガンダムOO H2O 空の境界 D.C.Ⅱ.SS 団長→A氏(仮)true tears CLANNAD ■反省点 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん ガンダムウォー 自分は勝てそうにないので出ない予定の7月13日のイベント、団長とA氏(仮)は参加しそうなのでイベントに向け練習。たくさん戦った結果、確実に言えることは「Oガンダム強し」とうこと。何かしら対策を用意しないと負け続けることは容易に想像できます。エクシアといいOガンダムといい、指定OOのユニットは優遇され過ぎてるような、、、。気のせいだと信じてます。 サンライズクルセイド 自分としては、7月12日にこのカードゲームのイベントがあるので、こっちに重点を置きました。何となくですが(何の根拠もない)、ガンダムウォーよりはサンライズクルセイドの方が勝てそうな気がする。気のせいだとしても、7月12日は参加したい。4弾のC.Cのカードもエロイし(関係ないですが)。 冷静に考えて横浜は遠い。2日連続で横浜行くとか考えられない(しかし去年は毎日横浜に出勤してたっけ)。13日も行くかどうかは7月12日の戦績次第です。 ■次回の要望 ■捕捉などありましたらこちらに↓↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/261.html
【 】 このカッコ内に記述されている効果や特殊効果、またその未解決の効果は、無効にしたり変更したりされません。 また効果によって、別のカードが【 】を含めたその記述と、同じテキストを得る事ができません。 「この効果は【 】内の記述に対しても有効。」等の記述がある効果には、無効にしたり変更したりされる。 そのため、Gに変えてしまっても、【 】内の記述は有効。 特別な記述が無い限り、Gからでもテキストを使用する事が出来る。 以下、サンライズクルセイドQ&Aより Q.066 【 】で括られた「連動」を持つカードがGになっている状態で、そのカードの「連動」が成立する場合、Gの状態でもテキストを得る事ができますか? A.066 できません。【 】で括られた「連動」の効果自体は無効にはなりませんが、「連動」の効果で得るテキストは、無効となります。 Q.098キャラが持つ、【 】で括られた「連動」で得るテキストは、「ナナリー・ランペルージ(CH-068)」の効果で無効にできますか? A.098できます。【 】内のテキストを直接無効にする事はできませんが、「ナナリー・ランペルージ」の効果は、“このターン”中、常に有効な効果である為、「連動」の効果で得るテキストを無効にする事が可能です。
https://w.atwiki.jp/yossan4649/pages/29.html
■やったこと サンライズクルセイド ガンダムウォー モンスタハンターポータブル2ndG トーク ■使用デッキ サンライズクルセイド 団長青単 A氏(仮)赤単 しゃみせん緑黒 赤青 ガンダムウォー 団長白単(アストレイ) A氏(仮)白単フリーダム しゃみせん白単PS(カガリ送りつけ) ■今日の最強カード 団長 A氏(仮) しゃみせん ■懸案事項 しゃみせん ■貸借管理 団長→しゃみせん特になし 団長→A氏(仮)ef(6巻) ■反省点 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん サンライズクルセイド 緑黒はコマンドが多すぎるみたい。11枚と思ってたら15枚入ってた、、。コマンドを削れば少しは安定するかな。団長が黒単を作るかもしれないと言ってたので、黒単対策も考えないといけないかも。おそらくD兵器でガシガシ攻めてくる感じなので、回ってしまったら、止められなさそう。 ■次回の要望 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせんカードゲームの合間にモンハンができれば。 ■捕捉などありましたらこちらに↓↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2crusadedeck/pages/8.html
ページを作りなおしたので、このページの更新は行いません。 下記ページへどうぞ ダイナミッククルセイド ・黒 機械獣ガールズ ロボットガールズ ロボットガールズ マジンカイザー マジンカイザー(グレちゃん軸) マジンカイザー軸マジンガー グレンダイザー ・赤 赤ダイナミック タッチ黒 ・その他混色 黒赤 グレンダイザー 黒赤 グレンダイザー 黒赤 グレンダイザー 黒赤 カイザー ゲッター 黒赤 デビルマン軸 黒赤 デビルマン 鋼鉄神ジーグ 黒赤 キューティーハニー
https://w.atwiki.jp/yossan4649/pages/31.html
■やったこと サンライズクルセイド ガンダムウォー モンスタハンターポータブル2ndG トーク ■使用デッキ サンライズクルセイド 団長青単 A氏(仮)黒単 しゃみせん緑黒 ガンダムウォー 団長白単PS A氏(仮)緑単中速 しゃみせん青単ガンダム 緑単水泳部 ■今日の最強カード 団長 A氏(仮) しゃみせん ■懸案事項 しゃみせん ■貸借管理 団長→しゃみせん空の境界 ガンダム00(5巻) D.C.Ⅱ(5巻) H2O(2巻) 団長→A氏(仮)特になし ■反省点 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん サンライズクルセイド 緑黒が安定してきた。高確率でレイズナーからV-MAXへの換装が決まりそのまま押し切れる感じ。 ガンダムウォー 緑単はネタデッキとして作ったので、予想通りに連敗。負けるのはしょうがいないけど思い通りの動きができないのは残念。改良が必要。 ■次回の要望 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん ■捕捉などありましたらこちらに↓↓ 先週分のページがないことに今気づいた。けど作成する気力が、、、。 -- しゃみせん (2008-06-05 22 48 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yossan4649/pages/30.html
■やったこと サンライズクルセイド ガンダムウォー 遊戯王 モンスタハンターポータブル2ndG トーク ■使用デッキ サンライズクルセイド 団長青単 A氏(仮)黒単 しゃみせん緑黒 赤青 ガンダムウォー 団長白単(アストレイ) A氏(仮)青緑ガンダム しゃみせん白単PS(カガリ送りつけ) 遊戯王 団長遊戯 A氏(仮)シンクロ召喚 しゃみせん40枚の紙束 ■今日の最強カード 団長 A氏(仮) しゃみせん ■懸案事項 しゃみせん ■貸借管理 団長→しゃみせん特になし 団長→A氏(仮)特になし ■反省点 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん サンライズクルセイド 緑黒は、上手く回ってくれたので、2戦とも勝てた。今までがコマンド多すぎ。青赤はいまいちパっとせず。微妙に青のカードを減らしたのがマズかったかも。 遊戯王 LIGHT OF DESTRUCTIONを8パック購入して40枚のデッキを組んで、団長のファラオデッキとやってみたが、結果は、、、。まあ、無茶ですね。パックの引きは悪くなかったけど(笑)。 ■次回の要望 団長特になし A氏(仮)特になし しゃみせん前回、A氏(仮)がWiiのソフト(マリオカートかスマブラ?)を購入したと言ってたので、次回は忘れずにやりましょうか。 ■捕捉などありましたらこちらに↓↓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/347.html
第4弾 ~幻影の音楽譚~ UNIT U-055 青 発生 青/黒 3-4-0 M/MP エース(2) 《[2・4]》武装変更〔VF-19改〕 (戦闘フェイズ) 《[2・X]0》自軍手札、自軍ジャンクヤードにある、「特徴 歌」を持つコマンド1枚を選んで、廃棄、またはゲームから取り除く。その場合、このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ全ての敵軍ユニットの戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加えられない。 特徴 エクスカリバー バトロイド 専用「熱気バサラ」 Mサイズ [5][1][4] 出典 「マクロス7」 1994 ファイヤーバルキリーにサウンドブースターを装着した形態。歌コマンド1枚と引き替えに、自身と交戦中の敵軍ユニットに歌を聴かせるテキストを持つ。 戦闘力を部隊戦闘力に加えられない、という、少々珍しいテキストだが、サンライズクルセイド赤の往年のエース、ヴィンセント(ロロ機)(U-050)(外部リンク)が如何に交戦に強かったかを考えれば、自ずとこのカードの凄まじさも想像できる、というものだろう。 加えて4国力ユニットにして格闘5点、更にそれがサウンドフォースなのだから恐れ入る。射撃もちゃっかりサウンドフォースである。 Xの値は自軍国力が上限となる。愛は流れるを擁する青は、自然と国力が伸びる傾向にあるので、相性は良いと言える。 少々ややこしいが、「Xの値」と「廃棄or取り除き」を決めるのはテキストのプレイ時、「どこの歌コマンドか」を決めるのは効果の解決時である。取り除きを宣言した後に、カットインで自軍ジャンクヤードの歌コマンド全てを取り除かれたりしても、手札に歌コマンドがあれば解決失敗にはならない。 手札の歌コマンドをゲームから取り除く事は適正。ただし、その場合は使用回数を1回損する事になる。 Xの値は対象の敵軍ユニットに掛かっているだけである。歌コマンドはただ廃棄するか取り除くだけなので、Xの値とは何の関係もない。